QUANTIQUITY
Dans un futur brisé par des cataclysmes oubliés, l’humanité s’est morcelée en puissances rivales, survivant tant bien que mal dans un monde dévasté. Des ruines surgissent des cités-mondes, des enclaves luisent au fond des abysses, des créatures inhumaines rôdent dans le vide spatial ou au cœur de contrées sombres. Chacun lutte pour exister, chacun revendique un avenir — mais nul ne sait quelle force véritable s’étend derrière les rideaux de ce théâtre chaotique. Chaque faction revendique une légitimité Chacune promet un futur à l’humanité. Certaines se posent en héritières, d’autres en pionnières, d’autres encore en prophètes. Mais toutes sont liées par un même destin : un monde où l’avenir est incertain, où l’espoir se mélange à l’horreur, et où chaque bataille décide non seulement de territoires… mais de ce qu’il restera d’humain dans l’humanité.
Le monde s’est brisé.
La Terre n’est plus qu’un champ de ruines inversées, ses continents méconnaissables, ses mers hantées de cités englouties, son ciel sillonné de vaisseaux inachevés.
Et pourtant, l’humanité survit.
Dans les tours de métal s’élèvent les Archistes, bâtisseurs d’un avenir d’acier, esclaves d’un rêve de départ qu’ils n’ont jamais atteint. Leur société s’élance toujours plus haut, promettant aux obéissants une place dans le Grand Voyage… qui n’a jamais lieu.
Au-delà, dans les steppes irradiées et les gouffres sans fin, errent les Mutantis. Enfants difformes de la catastrophe, ils ont embrassé la chair changeante et les croyances d’un monde nouveau. Sauvages, chamans, esclaves de machines souterraines… ils sont la preuve que l’humanité peut se briser, mais jamais disparaître.
Plus haut encore, dans la stratosphère, flottent les vaisseaux des Orpheotes. Explorateurs infatigables, alchimistes du vide, ils arrachent aux astres les matières impossibles. Pour eux, la Terre n’est qu’un point de départ — leur horizon, c’est l’infini.
Et sur la Lune, les Sélénites règnent en silence. Immortels, éclatants, avatars divins pour certains, illusions terrifiantes pour d’autres. On les dit insaisissables, mais leur présence est partout : dans les récits, dans les prières, dans la crainte.
Sous les vagues, tapis dans les abysses, vivent les Encephalogues. Une civilisation secrète, nourrie de technologies étranges et d’organismes bioluminescents. Parfois, des silhouettes anachroniques remontent des profondeurs, rappelant un passé que le monde croyait perdu.
Dans les ombres, les Anachrons attendent. Personne ne sait d’où ils viennent. Leurs essaims d’insectes cauchemardesques surgissent, dévorant tout, comme une malédiction qu’aucune arme ne peut réellement repousser.
Et au centre, dominant tout, s’élève le Jardin Noir. Une forêt impossible, colossale, s’élançant vers le ciel comme un champignon titanesque. Ses spores contaminent, ses brumes mutent, et ses racines s’étendent sans fin. Certains disent qu’il est la mort du monde. D’autres, qu’il est sa renaissance.
Ainsi va QuAntiquity.
Un monde déchiré entre la survie et l’extinction, entre la foi et la corruption, entre l’homme et ce qu’il devient.
Un monde où chaque faction porte en elle une promesse… ou une malédiction.